La máquina virtual que implementan es muy sencilla y tiene algunas limitaciones, pero ofrece muchas características. Las aplicaciones para móvil básicamente se pueden desarrollar en torno a dos aproximaciones:
- Utilizando elementos gráficos de alto nivel, como botones, etiquetas, formularios, etc.
- Utilizando un "canvas" donde "pintamos" los elementos que necesita nuestra aplicación.
Uno de los IDEs que más me ha gustado ha sido NetBeans. Tiene un plugin para J2ME muy bueno y sencillo de utilizar.
En el capítulo 1 del libro "Java a Tope: J2ME" viene perfectamente explicado. Por cierto, un libro que puede descargarse gratuitamente y está muy bien.
Como siempre, la mejor forma de aprender algo es poniéndose con ello: he hecho un pequeño programita para móvil que se llama MMU (Music Mobile Utilities) con la ayuda de NetBeans y la verdad es que me ha quedado bastante apañado, sobre todo para no tener ni idea del tema ;-)
Gracias por este articulo porque desde hace rato quería saber algo del tema.
ResponderEliminarGracias. Es un artículo muy importante, y el enlace para descargar el libro. Es una colaboración y apoyo muy importante para quienes queremos ahondar en el tema. Felicitaciones
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